Просмотр 15 сообщений - с 121 по 135 (из 393 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #274584
    dr.Brener
    Участник

    @Hendrix 22060 wrote:

    Я предлагаю попробовать все варианты.
    «все познается в сравнении».

    если Вам Всем будет интересно в это играть то в Итоге получится интересно.
    Лично мне наиболее интересно сделать так, что бы Вам всем было интересно играть.
    Хотя я сторонник того, что гренадер не должно быть меньше, чем людей в гвардии — иначе гренадеры теряют смысл. А вот выразить разницу можно дополнительными способностями.
    Да и сделать два варианта не проблема.
    Но решение за Вашим сообществом.

    Предлагаю не быть столь категоричными — почему гренадер стоит увеличить могу написать первым, давайте приводить аргументы.

    Гренадеры должны быть (впрочем как и были) промежуточным звеном между гвардией и линейной пехотой.

    +1

    #274698
    Hendrix
    Участник

    ну, что последний вариант не смотрел?
    По гренадерам есть несколько вариантов:
    Оставит количество солдат как есть, сделать цену ниже или лин. пехоты. но усилить характеристики, но тут подбирать надо.
    Можно добавить людей, но характеристики и цену сделать среднюю, между гвард. и лин.

    #274701
    Varyag
    Участник

    сегодня к сожалению нет возможности посмотреть, но завтра обязательно…

    #274707
    Hendrix
    Участник

    если будут предложения/пожелания в течении дня могу внести.

    #274720
    Varyag
    Участник

    проверил пехоту, вся правильно стреляет
    по гренадёрам: при существующей цене надо сделать: меткость-50, перезарядка -55, а боевой дух — 10

    #274728
    Hendrix
    Участник

    Готово.
    http://files.mail.ru/K23VBY

    можете тестировать дальше. Для установки просто заменить предыдущюю версию.

    #274759
    Varyag
    Участник

    Hendrix
    в предыдущий раз по ссылке было 2 файла, один небольшой (его я тестил), а др на 16 метров…они чем то отличаются?
    в том что я тестил взял тяжку, такая ситуация была- комп уланами атаковал отряд линейки, я ударил кирасирами по этим уланам…так вот рукопашка линейка+кирасир против улана длилась почти до конца боя…так что надо теперь с характеристиками кавы прекинуть

    #274771
    Varyag
    Участник

    @Hendrix 22101 wrote:

    Готово.
    http://files.mail.ru/K23VBY

    можете тестировать дальше. Для установки просто заменить предыдущюю версию.

    ну с такими гренадёрами совсем другая игра…голанские у франков просто убийцы:)
    единственное у россии и австрии есть 2 вида гренадёр, нужно хоть немного им изменить характеристики (например боевой дух тем кто подороже на 1 добавить)
    по тяжке: кирасиры совсем никакие, я весь бой пытался вырубить ими улан и ничего не вышло, они их и в рукопашной плохо бьют, плюс уланы от них убегают, причём кирасиры их толком и не преследуют…
    каре заметно слабее к каве стало, это плюс…
    помоему фпс меньше стало, может ещё убрать всякую пыль и т.д.?

    #274777
    Hendrix
    Участник

    Большой файл Field_of_ Battle_Ef (bqFoB_ef.pack) — это мод для увеличения ФПС, совместим практически с любым модом. Меняться будет очень редко, если только Вам понадобится. Посему его оставляйте, поскольку он позволяет на машинах где минимум идет рывкам, играть на более медиум.
    Файл — не удаляйте, он меняет чисто графическое, я же писал в доках к моду. С ним ФПС будет лучше, на базе него надеюсь сделать поднятие камеры, как Ты на скрине присылал, только без понижения ФПС.

    АРусские Гренадеры теперь крутые..
    По Каве, её пока не трогали. Сейчас с пехой разберемся и займемся. Будешь гонять легкую каву по полю.

    По австрийским предложения?
    Россию, предлагаю не трогать, поскольку блок Русская Гвардия Полностью (с графикой и прочим) войдет в мод, если доделаем.

    #274782
    Varyag
    Участник

    АРусские Гренадеры теперь крутые..

    крутые то крутые, но надо чтоб различие между павловскими и обычными было..
    предлагаю павловцам сделать меткость-55 и боевой дух-11, аналогично венгерским гренадёрам: меткость-55 и боевой дух-11.

    #274830
    Hendrix
    Участник

    Сегодня сделаю.

    #274645
    Varyag
    Участник

    у гренадёр есть гранаты, вчера пробовал ими покидаться, не особенно эффективно (правдо противостоял отряд с боевым духом 10)…может сделаем их более эффективными, чтобы главным образом по морале били, например ополченцы сразу убегали, а линейка краснела…

    #274838
    Hendrix
    Участник

    Так они и бью только по морали, потерь не наносят.
    Можно сделать что бы кидали подальше или потери наносили,
    Посмотри в игре, когда кидаешь гранаты у отряда в который кинули гранаты, что после взрыва весвечивается «Обеспокоены: ?»
    Да кстати у тебя какая винда стоит?

    #274844
    Varyag
    Участник

    @Hendrix 22212 wrote:

    Так они и бью только по морали, потерь не наносят.
    Можно сделать что бы кидали подальше или потери наносили,
    Посмотри в игре, когда кидаешь гранаты у отряда в который кинули гранаты, что после взрыва весвечивается «Обеспокоены: ?»
    Да кстати у тебя какая винда стоит?

    потери конечно должны наносить, дистанция мне кажится нормальная…
    ещё есть 2-й вид гренадёр у пруссии им тоже надо меткость-55 и боевой дух-11.
    винда- виста
    что высвечивается сегодня посмотрю

    #274849
    Hendrix
    Участник

    В следующей версии могу сделать, что бы вы могли сами править характеристики в моде. Ну и сооветсвенно цены.
    Кстати может Португалии добавить КГЛ, тогда она будет более играбильна. Ну и расширить артиллерию, поскольку в Португалии были 3,6,9,12 ф. орудия. Ну и гаубицы были.

Просмотр 15 сообщений - с 121 по 135 (из 393 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.