Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
dr.Brener
УчастникHendrix
а эти характеристики повышаются только если отряд находится в зоне влияния генерала? или для всей армии? т.е. например, генерал повысил характеристики и отошел на безопасное расстояние… тогда отряды потеряют эти бонусы? или нет?
от этого будет зависеть степень повышения характеристики еще вопрос )
в моде я вроде заметил, что атакующий отряд (тот, что подбегает) делает выстрел первым… так ли это? или это мне просто показалось?dr.Brener
Участник[img]http://www.loadpicture.ru/images/napolelsl.bmp[/img]
такого должно быть меньше в новом моде )))
dr.Brener
Участниквот мои впечатления )
боевой дух бесспорно решает все! атакующему в таком случае не выжить… нужно это исправить. можно это компенсировать тем, что атакующий стреляет первым, плюс за убийство врагов дается много очков морали (мне кажется, что так будет интереснее). с одной стороны по морали хорошо бьет боевой дух, а с другой при атаке боевой дух возрастает — это и есть баланс.
затем, стрельба хашек с места — сомнительное удовольствие… они не успевают выстроиться… вражеская кава их тогда быстро снесет. ХОРОШО БЫ ИСПРАВИТЬ :102: и еще, как мне показалось, кава стала более морально неустойчивой… бежит быстро, а эффекта мало… можно добавить духа ))) все-таки кавалерия должна быть кавалерией, а не торговыми осликами…
очень порадовали гренадеры ))) они теперь стреляют повзводно ))) поэтому стали конкурентноспособными… еще бы им скорости и все будет круто
артиллерия… нужно исправить все-таки стрельбу по пехоте… а то по морали бьет, каву сносит… но при активном наступлении все только разбегаются, а потерь не несут… нужно уменьшить потери моральные и увеличить потери материальные )))
ну что еще… убийство генерала — верная гибель армии… это плохо…
пока вроде все к балансу нашего мода… дальше будем думатьdr.Brener
Участниквозможно поэтому я и проиграл один бой Перуну ))) причем связать и разбить один фланг выходит, а потом почему-то он своими 3-4 гвардейскими отрядами сносит всю мою армию )))
но во втором бою все-таки одержал победу )))dr.Brener
Участник@Greywing 21119 wrote:
У гены радиус я бы увеличил, или когда он пробегает около отряда, то тому бы давался бонус к воодушевлению на какое-то время, даже если отряд выйдет из поля воодушевления генерала.
Так можно будет прогонять генерала по рядам в начале битвы)да и так если гена пробегает, то отряды вообдушевляются… проблема в том, что не успеваешь его вовремя подводить… да еще и убивают его легко ) вот если бы запретить убивать вражеских офицеров ) хотя, от шальной пули никто не застрахован :102:
dr.Brener
Участникшикарно! теперь все как на ладони… и тормозит меньше )
[img]http://www.loadpicture.ru/images/napolejxj.bmp[/img]
dr.Brener
Участникможет тогда по-русски назвать? раз мы русский клан :49:
dr.Brener
Участникначнем с тех, кого нам меньше всего жалко потерять… например, с новичков ))))
dr.Brener
Участниккак нельзя, если отечественная линейка больше ни на что не способна… чем придумывать как ее модифицировать, лучше уж просто дать ей новую способность, тогда она будет конкурентноспособна… и каве тоже можно дать.
если модифицировать юниты, то на 10 стран мы разных точно уж не придумаем, так или иначе где-то что-то будет повторятьсяdr.Brener
Участникпо поводу русских появилась такая идея:
может не менять характеристики отечественным юнитам, а просто наделить всех способностью «пугать вражеские отряды» как у старой гвардии??? тогда это полностью компенсировало бы все недостатки и было бы достаточно достоверно с исторической точки зрения.dr.Brener
Участникочень впечатлило )))
видимо, каждому свое )))
dr.Brener
Участникне, дальность на 100 не пойдет, тогда один залп стрелков или линейки снесет арту и все… нужно чтобы разница с пехотой была хорошей… в таком случае можно сделать дальность арты 200, а стрелков (которые сейчас 125) немного больше — 220, но сильно снизить им меткость или перезарядку, чтобы они не выносили пехоту… тогда они будут специально для арты… пара-тройка залпов и нет пушки… но перезарядка небольшая должна быть, чтобы пушка тоже играла свою роль (что-то вроде 15-20)
dr.Brener
Участник@Greywing 21008 wrote:
И теперь еще одна проблема, не хочет коннектить с Яном, у которого стоит ХП.
ставь хамачи для этих целей, она вроде работает
dr.Brener
Участникда что тут думать, такие построения должны сносить каре, ну по крайней мере кава не должна гибнуть сразу же, как это происходит сейчас
dr.Brener
Участникна то он и Коварный :49:
-
АвторСообщения