Ответы в темах

Просмотр 13 сообщений - с 136 по 148 (из 148 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Мод для мультиплеера #274391
    Hendrix
    Участник

    Не понял, в последнем патче с максимальными отрядами 4 орудия прописано.
    Могу увеличить до 6, тогда при уровне отрядов нормально будет три.

    Тяжелая кава теперь должна лучше строй держать.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #274388
    Hendrix
    Участник

    У меня сдесь стима нет.
    Число пушек поменять не проблема сколько надо сделать?

    Под патч мод переделал.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #274336
    Hendrix
    Участник

    Это можно — из переней можно, а из второго я могу со своего мода перекинуть.
    Сегодня надо проверить на совместимость с патчем.
    А свойства партизан предлогаю стрелкам приделать.
    Может тебе список сделать юнитов из пенесуллы и прислать?

    в ответ на: Мод для мультиплеера #274020
    Hendrix
    Участник

    так давай сделаем, что бы строем и бегом было. :)
    Но это усилит чардж.
    Да и ещё, при обороне надо брать шести фунтовки, при атаке гаубицы.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #274018
    Hendrix
    Участник

    согласен на все 100. кстати этим и занимаемся.
    и ещё предлагаю вставить рельефы из баталий в баталии в мульт.
    Есть ещё на ТВЦ мод добавляющий ещё какие то поля в мульт батл, посмотри — если интересно, то вставлю.
    Ещё можно рельефу мода «Полтава» из ЕТВ вставить, но там придется постараться.
    Часам к шести постараюсь сделать продолжение с учетом пожеланий. Если не смогу, то завтра часам к двенадцати будет.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #274009
    Hendrix
    Участник

    @Varyag 21327 wrote:

    да вот она то и не впечатлила, лёгкую они с разбега стоячую на раз два должны сносить, а на деле не так выходит…

    необходимы следующие изменения:
    1) линейной пехоте добавить устойчивость к шоку
    2) гвардии заменить разнобойную стрельбу на стрельбу повзводно как у гренадёр
    3) тяжке добавить по всем характеристикам
    4) лёгкой каве так же добавить все показатели (мб тоже поставить устойчивость к шоку, а то краснеет при подходе к войскам)
    5) пушкам сделать чтобы пехоту так же ядрами сносили как и каву
    6) каре ослабить

    Шок наступает при единовременной потере 20 (не знаю % или человек). Так что это особенно не влияет, если только на залп в упор (20 м. где то), хотя порог шока можно изменить, тогда это свойство будет иметь существенное значение.
    гвардии заменю, но не понятно, должна стрелять, как гренадеры, только быстрее и лучше.
    С пушками сложнее, тут надо сделать вариантов 8-10 и потестить. Я думаю найдем, где это меняется.
    каре ослаблено уже на 50% — по отношению к каве. Кирасиры и драгуны — это для боя, легкая — обходы, на хваты.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #273997
    Hendrix
    Участник

    хм.
    посмотрел реплеи
    Без модов,
    с «Field of battle_bq_01»
    с «Field of battle_bq_01а»
    с «BryceQ Battle»
    получилось три разных сражения. Похоже реплей ни есть кинофильм сражения.
    но зто удобно, были видны отличия «Field of battle_bq» от оригинала.
    В «BruceQ Battle» сражение вообще абсолютно другое.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #273987
    Hendrix
    Участник

    @Varyag 21328 wrote:

    Hendrix
    у меня такой вопрос: нажимая правой кнопкой на иконке отряда в моде, мы видим реальные характеристики отрядов? просто некоторые способности почему то не написаны например каре, а отряды в него становятся…

    В бою или при расстоновке — Да. Какие не написаны. вернее у кого? Завтра посмотрю, вывод текста можно подпавить.
    просто у меня локализатор от BQ (кстати у вас тоже будет работать), там да же цыфры морального состояния есть.

    Тип — дает, но не дает доп. способностей генерала. а при вашей тактике боя — это существенно, особенно с учетом времени воздействия свойства «объявить сбор».

    Ландверу и легкой завтра будет, но это не сильно их спасет от атак Кирасир и драгун + там этим хитро надо пользоваться (в связке с чем либо).

    в ответ на: Мод для мультиплеера #273983
    Hendrix
    Участник

    не бегайте все время — пехота от этого быстро устает и имее минус -передвижение, стрельба, мораль.
    живой генерал похоже добавляет где +10 всем
    Ландверу и легкой пехоте можно сделать возможность строится в «массы» но это слабее, чем каре.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #273973
    Hendrix
    Участник

    на вопросы отвечу чуть позже.
    по реплею №4
    1. линейная пехота рядами стреляет 1,2.3. рад — можно строить в три шеренги.
    2. если во второй шеренге мало народа (касается линейной пех. и гвардий) то стрелять будет только первая (количества людей во второй при которой будет работать не знаю)
    3. огонь по взводно работает 3-4 шеренги, а у вас 1-2.
    4. кава атаковала только каре не потрепанной пехоты тяж. кав. каре не атаковала — минус для кавы за каре уменьшен почти в два раза. Но не потрепанную пеху в каре пробьют только кирасиры.
    5. атака линии кавы (шведской) во фланг линии, при поддержке огня пехоты была достаточно эффективна.
    6. Совет — переходите на трех шереножный строй, тогда стрельба будет работать.
    7. гаубицы сейчас эффективнее на дальних дистанциях против пехи, орудия против кавы.
    8. отсутствие свойства устойчивости к шоку не видел. Ноу Шведской гвардии оно сработало, когда в упор подходили.
    9. Генералы (оба) в бою вели себя как обычная кава.
    10. По сравнению с реплеями 1 теста кававроде стала более живучей.
    пока все пошел следующий ролик смотреть.

    Завтра будет специально для мода блок увеличивающий ФПС можно будет отряды побольше брать, а пока можно скачать
    по http://files.mail.ru/LCIYBG

    BruceQef.pack совместим с модом (практически любым) — убирает вывод функции окна в окне, летающий мусор, тряску камеры и др. Можно ещё пыль убрать.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #273966
    Hendrix
    Участник

    Гренадеры и гвардия бегут быстрее, чем линейная в штыки именно в момент атаки (чарджа).
    По каве. обратите внимание прежде всего на кирасир — остальную каву от них надо делать.
    По кавалерии Вы не справедливы, поскольку у легкой изменений не было.
    А только увеличен параметр — который считают хитпоинтами — не факт, что это он и есть или работает при изменении. некоторые параметры можно менять как угодно, но влияния на игру они не окажут

    в ответ на: Мод для мультиплеера #273893
    Hendrix
    Участник

    Информация к размышлению по способностям Генералов:
    «Обьявить сбор» — добавляет мораль от 15 до 50. Продолжительность 120, повтор через 180, 5 раз
    «Вдохновить подразделение»
    выбранному подразделению на 30 секунд, повтор через 180 сек, 4 раза:
    мораль +4
    меткость +10
    натиск +2

    в ответ на: Мод для мультиплеера #273903
    Hendrix
    Участник

    Добрый день.
    А можно в шапке темы разместить список изменений вносимых модом.

Просмотр 13 сообщений - с 136 по 148 (из 148 всего)