Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Hendrix
УчастникТак подведем итог:
1. Испании швейцарцев швейцарцев с лимитом 1 или 2
2. штуцерникам незаметгость (там вроде несколько вариантов)
3. шведам второй вид пехоты — другая с моралью 6 — финские фузилеры разницу в цене наверно примерно 80
4. сделать, что бы не размыкались, при стрельбе повзводно, тогда скорее всего и при пешей огневой не будут.Сабли уланам (не меняяхарактеристик делать? тошько анимацию, на игру не влияет вообще, только визуально).
Ну вообще можно уменьшить потери от артогня кавалерии, но могут быть последствия, надо тестировать.Решаем последние два вопроса и пишу новую версию.
Предложения по нациям надо в нациях писать, а то я запутаюсь.
Hendrix
УчастникСабли только как анимация появляются, хотя можно попробовать сделать, при чардже пика, в рукопашной сабля (математически при обсчете). На баланс анимация не влияет вообще.
Да тут с парнишкой сделали, что бы кирасиры из пистолетов стреляли, прикольно. Посмотреть можно в ветке «модостроительный цех».
Глянь, может интересно будет.Hendrix
УчастникЯ не нации обсуждаю, при повзводной стрельбе подразделения размыкаются в стороны, можно сделать, что бы не размыкались, заодно что бы уланы в рукопашной саблями рубились.
Легкую пеху в моде вообще нельзя в одну линию строить, поскольку она стреляет двумя шеренгами.Hendrix
УчастникДа ещё пехота (эл. гр.) при стрельбе повзводно рассходится? Можно сделать, что бы не рассходилась.
Hendrix
УчастникПосмотрите картинку солдата финского полка, а я постараюсь униформу по цвету подогнать.
Hendrix
УчастникТак подведем итог:
1. Испании швейцарцев
2. штуцерникам незаметгость (там вроде несколько вариантов)
3. Шведам финскую пехоту. Дешевле на сколько? Мораль ниже на еденицу.Постараюсь к вечеру сделать.
Кстати мод скачали уже 98 раз.
Hendrix
УчастникТак это на игру ну никак не повлияет, причем вообще.
Hendrix
УчастникВторой вид линейной? А в чем отличие? Должно быть.
Hendrix
УчастникТак подведем итог:
1. Испании швейцарцев
2. штуцерникам незаметгость (там вроде несколько вариантов)«Нехоженные дороги» — незаметен при передвижении.
Вообще, могу написать свойства подразделений,которые можно добавлять убирать.Hendrix
УчастникФранцузам точно не стоит.
У Испанцев там куча ополчения.
Я бы испанцам швейцарцев добавил, они вроде в красной форме были, будет контрастно.п.с. Посмотрел, мод скачали уже 80 раз, а впечатлениями никто не делится. Может все стало идельно? :36:
Hendrix
УчастникПодразделения которых нет в мульт. боях.
Ну и + Кирасиры Мюрата, и Кирасиры Нея.
Ну может ещё кто.
А Inf_Skirm_Nassau_Jager — егеря нассау есть в игре.
Ещё можно сделать, что бы фугасы можно было ставить в любом бою.Hendrix
УчастникПартизанам можно добавить. В игре такое свойство имеют некоторые Австрийские стрелки.
Надо только потестировать, что бы совсем невидимками не стали, а то будет как у Дарта в моде — индейцев не видно, подразделения по ним стреляют на автомате, и только трупы из неоткуда появляются.
Ну все наверное много, сейчас посмотрю, если что сегодня и добавим.Hendrix
УчастникВ Испанскую армию та же входили:
3 ирландских полка (9 батальонов),
6 швейцарских (12 батальонов),
1 неаполитанский (1 батальон)Hendrix
УчастникПосотрел эти моды, там добавляются полкт с другой униформой.
Полки по характеристикам меэду собой не отличаются.Hendrix
УчастникПо поводу шведов, сегодня глянул. У них там нет легкой пехоты, может сделать им легкую пехоту?
Насчет партизан, по моему партизаны — это для компании. Может лучше штуцерникам попробовать дать особенности партизан (guerrilla_deployment)?
И ещё ваше мнение о штуцерной пехоте в игре, что нужно сделать, что бы она была востребована?
Кстати артилерия у Португальцев нормально перекрасилась из Британской.
Может что то добавить из Перенейской компании? -
АвторСообщения