Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Sutherland
Участник@cheremis 68971 wrote:
Левел даёт разнообразие — смешно говорить о наличии морпехов на нулевом левеле . Престиж показывает время проведённое за игрой — какой-никакой опыт , у человека с нулевым левелом и опыта ноль соответственно . Ну и правильно прокаченые ветераны думаю всётаки тоже не минус , иначе бы этой темы не было .
Никто не говорит что уровень не дает бонусов и какого-то преимущества, а престиж не означает что велика вероятность какого-то опыта.
Суть в том,что есть вещи куда более важные.
Sutherland
УчастникСеребро,золото ,бриллианты и весь этот задротский престиж ровным счетом ничего не меняют и не показывают силу игрока. Сила игрока в 1) масштабности его мышления и творческой силе 2)реакции и контроле. Можно задротствовать и побеждать сотнями всякий попадающийся на глобалке хлам и в итоге оказаться в одном месте на турнире,нарвавшись на грамотную и хитрую игру и слиться за неимением мыслей в голове по поводу противостояния этому.
Уровень персонажа тоже не слишком критичен,я считаю.Там даются хорошие таланты всякие в разных ветках,очень важные,но я не сказал бы что прям такие уж и тотальные как скажем уровень в ворлд оф варкрафт,когда высокоуровневый персонаж тебя с одного удара убивает. Отчасти компенсируется разница в уровнях ещё и тем,что низкоуровневый персонаж стоит заметно дешевле,и таким образом можно купить лишний отряд,морпеха даже иногда…
В сёгуне важны в первую очередь не эти вещи,а знание принципов игры и умелое ими пользование.
Sutherland
УчастникА мне кажется что пусть баннеры будут за внутриклан,но один на такой турнир и не слишком помезный,но не более. Три это вообще перебор переборовский.Лично я бы не слишком обрадовался баннеру за финал или третье место на внутриклане.
По моему не стоит ни на йоту уподобляться Л.И Брежневу в этом плане,когда тот вешал себе одну за другой медали на грудь,а кругом был застой.
Sutherland
УчастникНужно объединить оба гайда в одну тему отдельную.
Sutherland
Участник@ARXIDIABLO 68337 wrote:
Suzerland
Я почти по стрелковой тактике написал, потом можно совместитить, и выложить одной темой!
Обязательно!
Sutherland
УчастникПобедили воробушков 3-2.
Первые два боя проиграли так как в первом те взяли чистый раш без стрелков,и мы немного растерялись.Во втором карта была тоже непривычная (они были в линейке) и мы не сообразили что делать в нужный момент.
Далее играли почти теми же составами,и вырулили их вариации линейки и того же раша,адаптировавшись к ним.
Sutherland
Участник@Фесс 68314 wrote:
Suzerland
Сам я рашем практически не играю, только смешанный или стрелковый состав с упором на стрелковую пехоту, естественно с кавой, но против рашей играл часто. Так что в твоих составах, я бы предложил одно изменение, это заменить 1 отряд кавы или мечников на 2 копейщиков, которые должны бежать впереди и принять на себя первые залпы противника, вместо того чтобы уже в начале боя терять боевые отряды.
С копейщиками разумеется есть вариант бегать,добавлю в гайд.
Но мне лично копейщики не нравятся,потому что сам по себе этот юнит чего-то стоит (далеко не дешевое мясо,как,скажем,вспомогательные войска в классическом сёгуне) и они почти никого не убивают сами по себе.
Смысл в том,чтобы использовать на 100% лес,а там и без копейщиков потери от обстрела мизерные.Если же нет леса или не получается использовать,то и копейщики не помогут.
Хотя,возможно,имеет место быть фишка что там где леса таки недостаточно и приходится выбегать частично под обстрел они и помогут.
Sutherland
Участник@wiktd 68307 wrote:
варяг дражайший это просто символ высочайшего воинского духа бескомпромисной борьбы за нацию и надежда что русские станут с колен и будут хозяевами на своей земле просто есть люди которые имеют свое мнение пропагандой незанимаюсь инвайт случайно кинул в списке долго искать человека нажал всем сорри коммунистическая пропаганда всем промыла мозги звезду на аватар я лепить не буду
Чтобы встать с колен и стать хозяевыми на своей земле,коль если признать что мы сейчас не хозяева, необязательно использовать символику того государства,которое пролило беспрецендентное количество крови наших людей,в том числе и мирного населения,и возводило сие убиение в идеологическую ценность.
Если вы националист и против коммунистического прошлого страны,то возьмите какую-нибудь имперскую или белогвардейскую символику,или нечто в таком духе.
Или же,получается так,что своих героев,боровшихся против чужаков за свою нацию,и которые подходят под ваши критерии героизма у нас нет,и следовательно надо заимствовать их у нацистов?
Sutherland
УчастникПеретащите это куда получше,если сочтете нужным,отсюдова.Я просто подумал о возможных шпионах и выложил где от рыцарей доступ.
Вот хочу представить ту тактику,которой я и редскин пользуемся играя в стиле самурайского раша в ветке бусидо,и своё видение на связанные с этим вещи.
Внимание: сия тактика есть лишь моё,Сазерленда, видение «истины в последней инстанции».Я не претендую на то,что всё описываемое мною самое лучшее. Гайд будет дополняться и корректироваться. Исправления и добавки других людей очень нужны и приветствуются (правда,желательно сперва обсудить их).В итоге разовьем в общее руководство игры для конкретного стиля игры (если ветка бусидо себя в целом покажет хорошой).
Для начала хочу дать характеристику сущности этой тактики: противник уничтожается в подходящий для атаки момент,в подходящих географических условиях смешанной армией из мечников,прокаченной кавалерии и линейки в примерном соотношении от общей стоимости в процентах 40/40/20 (так на глаз видится мне по крайней мере). Ставка в данной тактике делается на войска невооруженные огнестрельным оружием,мечников и кавалеристов.Линейка выполняет довольно важную,но всё таки вспомогательную роль здесь,и ставка ставится не на неё. Главным «оппонентом» в примерах игры за эту тактику будет приводится радикально популярная тактика игры от линейной пехоты,где зачастую нет ни одного мечника.Тактика лучше для использования на кривых картах,где в достаточном избытке леса,рельефа,и нет или довольно мало таких нехороших для рашера вещей как открытых полей.
Какие плюсы в данной тактике,и прилагаемой к ней ветке «Бусидо» перед остальными,на указанных картах?
1)Под прикрытием леса мечники и кавалеристы во много много раз лучше добираются до вражеской линейной пехоты,так как выстреливаемые ими пули влетают в большинстве случаев не в наших самураев,а в деревья. Таким образом наши самураи имеют возможность разделаться с модернистскими вооруженными силами
2)На многих кривых картах линейная пехота имеет большие трудности со стрельбой так таковой,так как лишний,криво стоящий холмик на их пути может не дать им просто стрелять по врагу.
3)Вследствие бонусов вашей ветки вы имеете тотальное превосходство в скорости и удобстве захвата построек. Прокачивание нужных талантов позволяет вам:
а) захватывать здания с удвоенной/утроенной скоростью если первому отряду захватывать помогает второй/третий соответственно.
б) захватывать здания с помощью кавалерии,не спешивая ту.
В итоге можно быстренько захватить постройку тремя отрядами кавалерии и двинутся дальше по тактическим нуждам.4) Повышенную выносливость и скорость передвижения рукопашных юнитов,что позволяет основе вашей армии бояться долгих переправ по пересеченной местности значительно меньше чем враг,использующий другую ветку. Так же этому способствует умение генерала от бусидо «Второе дыхание»,которое убирает любую усталость соседним отрядам и делает их в один миг «Бодрыми»,насколько уставшими бы они не были.
5)Повышается у рукопашников чардж на 5 и мораль на 1.Далеко не круто,но все равно вкусно.Мечники будут рубить линейку и всех остальных побыстрее маленько,и поморальнее вести себя,но особенно лучше это для кавалерии,которая будет иметь небольшие,но боевые бонусы перед рукопашной кавалерией врага,если тот не в бусидо (стоит учитывать,я считаю,что рукопашная кавалерия очень полезна всем веткам и почти всем тактика,помимо бусидо).
6)Умение генерала «Последний герой»,которое оставляет его всегда в живых,пока не умрет последний его телохранитель в отряде. Дает живучесть неплохую нашему персонажу,и помогает от прицельного огня различных пушек.
Выгодные условия боя:
Важнее всего для удачного раша — лес.Лес это наше всё.В лесу самураи подобны богам,кавалерия и пули их не берут,а их катаны достигают плоти врагов.
Карт очень много в сёгуне,и проанализировать все пока не получилось,но из удачных для раша карт особенно можно отметить Пойму реки. Эта карта хоть и не располагает так неприятными для линейщика неровностями,но предоставляет очень большие и очень неплохо расположенные площади леса.
Не стоит пытаться играть рашем на таких картах как Рисовые поля,где леса практически нет в настоящем понимании этого слова,и где всё слишком ровно. Так же стоит опасаться различных рек,на которых ваши рукопашники передвигаются медленно,и теряют возможность так же нормально чарджить на какое-то время. Однако если там есть деревья в нужном количестве и неподалеку…то зависит от игры уже.
Предпочтительное распределение талантов в ветке
Можно сделать меньше рукопашной атаки и большей рукопашной защиты,тут фиг знает как будет лучше.
Последний герой предпочтительнее банзая потому как генерал всё таки не создан для рубки конкретной.Важнее его жизнь и возможность подбадривать всячески.Примерные составы:
Вариант с копейщиками — пушечным мясом. Может помочь избежать потерь от первого залпа,если,например,лес не получается где-то использовать на все 100%,а так же прикрыть задницы ваших воинов от атаки кавалерии с разных сторон

Прокачка юнитов:
Теоретически можно играть как с прокаченным,так и не с прокаченными юнитами. С непрокаченными юнитами ваша армия больше,в ней больше солдат и отсюда следует что их сложнее перестрелять (так как прокаченный солдат умирает от одной пули так же хорошо,как и непрокаченный),а так же такой армией будет немного легче направить большое количество разных единиц на стрелковые единицы врага и заставить их винтовки замолкнуть. Преимуществом же игры с ветеранами может несколько большая мобильность в географическом плане,3 отрядами кавалерии атаковать в 1 строй из леса легче чем четырьмя,так как четвертый может выпирать.Так же такую армию удобнее контролировать вследствие меньшего количества тех,кому контроль нужен плюс возможно какое-то тактическое преимущество в различных стычках,и в бою в целом.Более качественные и менее многочисленные юниты могут атаковать в общем-то более «методично»,не толпясь и не мешая друг другу.Если брать ветеранов,то встает вопрос на что прокачивать их собственно. В отношении мечников я отдаю предпочтение атаки в ближнем бою,потому как она достаточно универсальна.Она поможет драться против линейки,убивая её быстрее;против кавалерии,и что более тонко – против других мечников (далеко не факт что враг не будет их брать,тем более на довольно кривых и рельефных картах).
Скорость бега в теории неплоха против линейки,так как те быстрее добегут и порежут их,но против других мечников и кавалерии получится неэффективное вложение,делающее ваши отряды дороже,но не сильнее против фактического противника.
Боевой дух я считаю тоже ненужным для прокачивания,потому что чаще всего войска и так могут стоять довольно стойко,с захваченными постройками на мораль,под умениями как сбор войск и героическая атака,а денежек это тем не менее стоит.
Защита в ближнем бою теоретически была бы неплоха,но атака лучше,а вкаченные и в атаку и в защиту мечники уже стоят довольно недешево.
Для кавалерии всё немного иначе.Этот вид войск сам по себе очень тонок в использовании всегда и везде,его легко потерять впустую,но так же с помощью него можно нанести и большой урон.Вкаченная кавалерия выглядит значительно уверенее невкаченной во всех сферах деятельности,будь то атака с флангов,тыла,фронта,размен кавалерии на кавалерию.
Атака в ближнем бою так же приоритетна и её стоит прокачивать на два очка.
Защита в ближнем бою очень хороший выбор,потому что кавалерии очень важно быть как можно более устойчивой к потерям в ближнем бою,вследствие относительно большой «хрупкости».
Натиск теоретически вещь неплохая,но у меня лично есть множество сомнений насчет целеособразности сего. Хорошо тут то,что вы с налета будете больше убивать людей,а так же «сливать» врагов значительно быстрее (в бусидо в целом довольно важно убивать как можно скорее по отряду врага,чтобы двигаться дальше и не дать стрелять).Но если у вас не получится нормально провести сию атаку,то чардж улучшенный окажется пустой тратой денег.К тому же он вам не поможет если ваш отряд атакуют,пока тот стоит (мало ли во время боя вы забудете кого-то двинуть) или дерется. К тому же нужные для атаки отрялды могут быть как специально,так и случайно быть прикрыты всякими дешевыми или недобитыми остатками отрядов,деревьями или рекой,что значительно осложняет вам успешное проведение чарджа.
Сравнивая в целом натиск с бл.атакой и защитой в бл бою на мой очевидным является что атака и защита более универсальны и удобны в применении нежели чардж. По сему советую вкачивать только защиту и атаку (необязательно на максимум,если это мешает набрать более сбалансированный и удобный состав) а на натиск забить,потому что вкаченные и в то и всё отряды становятся через чур дорогими,и при потере их вы будете «плакать».
Тактика боя:Многое зависит от самой карты,и может варьироваться.Но суть заключается в том,что рукопашники,кавалерия и мечники должны добраться до своих целей в лице вражеской линейки и покромсать их бренные тела в мундирах. Всё время надо помнить ключевое правило — рашить только при поддержке деревьев. При этом часто остаются различные открытые пространства,которые стоит «заполонять» своей собственной линейкой,чтобы враг не имел возможности свободно маневрировать там. Кавалерией желательно обходить с флангов,выруливать и выкручивать линейку чтобы максимально хорошо ею зачарджить вражеских стрелков максимально эффективно и без потерь. При этом в размен со вражеской кавалерией не слишком хорошо вступать в размен,это не выгодно для раша,только если на вашей стороне нет тотального превосходства в этом конфликте. Атака мечников и кавалерии должна проходить практически одновременно.Когда началась рубка,стоит кавалериею переводить на те отряды линейки,которые не заняты мечниками в ближке и могут открыть огонь. Цель кавалерии не только нарубить врагов,но и не дать врагам стрелять по вам.
Скорость бега и боевой дух по указанным выше причинам для мечников для кавалерии считаю так же неактуальными.
Тактика в бою:
Более наглядно можно описать процесс боя на примере конкретной карты: Побережье Санрику (однако в зависимости от карты маневры могут быть довольно разными)
Мечниками идем по двум боковым лесопосам. Одна их группа – основная, она расположена в более удобной для атаки лесополосе и в идеале основной удар должна она наносить.Другая группа в составе двух отрядов расположена слева и призвана не давать врагу возможности излишне маневрировать и обтекать ваш основной фланг,а так же атаковать при удобной возможности.
Линейка идет по центру,по простреливаемым местностям и так же не дает врагу излишне разворачиваться,так как если тот будет перестраиваться или ещё как-то чудить против мечников,то мы подойдем и будем стрелять.
Кавалерия преимущественно атакует из лесу вместе с мечниками,а так же всячески обходит стрелков с флангов и резко мешает им стрелять,попутно их нарубая.
В целом атака происходит почти всеми видами войск вместе и одновременно в самой уязвимой вражеской точке
Генералом обязательно перед атакой врубаем героическую атаку,а когда та закончится то сбор войск (особенно сбор войск хорош для кавалерии).Если вы видите что есть злой отряд линейки сбочку,который стоит одиноко и стреляет,то можно не побрезговать вашим героическим самурайским живучим генералом ворваться в него (желательно поосторожнее) и не дать ему тем самым стрелять и нарубать трупиков даже.



Sutherland
УчастникВыложил в штаб свою попытку гайда.
Sutherland
Участник@Varyag 67907 wrote:
Сазер, я удалил твой аватар, это неприемлимо…Арх же написал, что поговорит с Витьком, зачем обострять ситуацию…
В таком случае ОК.
Sutherland
УчастникНу я без претензий.Если демократия так демократия.Никого ни к чему не призываю идеологически в свою очередь тоже.
Sutherland
УчастникХорошо,будем считать что если не агитировать,не пропагандировать ничего то всё нормально,если так все считают.
Sutherland
Участник@Фесс 64813 wrote:
Ну на данный момент да ситуация такова какова есть. Стране нужен сильный лидер и большинство видит такого в Путине, хотя не пойму почему.Как росли цены так и растут, как богатые богатели так и богатеют, а то что пишут и показывают про борьбу с коррупцией вообще туфта, или не поделились или стали ненужны. На мой взгляд, если сейчас кто то рискнул бы что то изменить, то ему в первую очередь нужно менять строй. Так называемая демократия не для России, монархия вот это самое то)))
Путин явно не производит впечатление сильного лидера.Разве что «приемлимого».
Sutherland
УчастникВы считаете нормальным,что у тотенкопфа ник и аватарка категорично нацистские?
По идее я должен быть далеко не первым,кто задает этот вопрос.
-
АвторСообщения


