Форумы Разное Серия Total War Medieval II Total War Архив X Норманская кампания,

  • В этой теме 238 ответов, 8 участников, последнее обновление 15 лет назад сделано JLeruoHep.
Просмотр 15 сообщений - с 1 по 15 (из 239 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #254110
    Jur
    Хранитель

    Medieval II Total War Britannia
    Норманская онлайн кампания

    фтп
    логин — normanvm
    пароль — vmnorman

    Английское королевство — Legioner skype kdiversant866
    Норвежское королевство —Suzerland skype suzerland
    Вэльс — Kancler skype kancler9
    Шотландия — Great Nekit skype nekitoser
    Ирландия — Vyacheslav, skype Vyacheslav426

    Вам нужно будит заносить всю информацию о ходе кампании на фтп (Мастерская — Управление файлами и HTML- редактор, сэйвы в папку save, скрины боёв в battle, в папку с номером хода и названием местности).

    Для проведения онлайн-боев и просмотра реплеев надо:
    а) скачать …..exsport_descr_unit (дополнительный файл наёмников)
    б) распаковать этот файл и кинуть в Medieval II Total Warmodsbritish_islesdata
    3) В ярлыке кампании Британии прописать
    «***Medieval II Total Warkingdoms.exe» —features.mod=mods/british_isles —io.file_first

    Запускать только через ярлык

    Дополнительный файл наёмников http://narod.ru/disk/15050713000/export_descr_unit.txt.html

    Правила
    1. Столкновения враждующих войск на стратегической карте скринятся, скрины выкладываются в этой теме, по ним создаются войска для онлайн проведения этого сражения.
    2. Характеристики Персонажей в игре добавляют бонусы войскам находящимся под их командованием, из расчёта через калькулятор. В сражении в гс, командующие Персонажи отыгрываются отрядом охраны в чётное число телохранителей (20/30), не командующие Персонажи отыгрываются отрядом в нечётное число телохранителей (21/31). Наследник и монарх отыгрываются отрядами в три десятка телохранителей, остальные персонажи в два десятка. Персонажи погибшие в сражении, на стратегической карте выдаются для убийства противнику.
    3. Расчёт итога для сражающийся армии происходит путём внесения в Таблицу чисел указанных в таблице результата боя. Таблица должна также быть представлена, после боя.
    Скачать таблицу расчётов :
    http://www.filehoster.ru/files/dx0633
    4. Отряды уничтоженные в онлайн битве распускаются на стратегической карте. Войска потерпевшие в битве поражение или отступающие из сражения без боя, отводятся на стратегической карте на длину хода, в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
    5. Армия отступающия без боя, должна расформировать 20% от общей суммы своих отрядов (исключение гарнизон).
    6. Игрок на тактической игре онлайн, может признать поражение только если потерял 50% состава и находиться у красной линии, при 80% потерь признать поражение можно в любой момент (исключение вылазка — отступление не ограничено потерями).
    7. Убийства асасинами запрещены только в отношении персонажей (исключение правители нарушившие публичный договор) и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено.
    8. Играем со спешиванием. Спешивание происходит из расчёта один конный воин равен одному пешему.
    9. Все боестолкновения отыгрываются в onlaine, нельзя выстраевать оборону ближе чем на дистанции два вытянутых отряда средней кавалерии до красной линии, если игроки непришли к иному соглашению.

    10. Дипломатия без ограничений
    11. Разрушение зданий и строений по методу продажи запрещены (исключение гильдии).
    12. Игра категории штурм, деблока, вылазка отыгрывается на карте с участием населённого пункта и присутствием вблизи него всех осадных и деблокирующих войск согласно их расположение на стратегической карте, если игроки незаключили иного соглашения, в случае когда количесвто войск с обеих сторон превышает шесть армий сражение происходит без присутствия населённого пункта и точной растановки войск, если игроками незаключено иного соглашения.
    13. В случае удержания хода на срок более 48 часов, ход предостовляется союзнику игрока, для совершения всех необходимых действий для его завершения. При осуществлении замещения, союзник не может изменять дипломатическую ситуацию фракции и передовать её территории любой из сторон. Исключение: подготовка онлайн сражений кампании на четыре и более игроков.
    14. Подход подкреплений на тактической битве происходит согласно механике игры (условие игры с параметром «бьютса на смерть») только в случае штурма, вылазки, деблокады или игры с присутствием переправы через реку. Расстояние от подходящих от красной линии войск до вражеских: выстрел катапульты.
    15. Наёмные убийства нельзя совершать в отношении Генералов и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено..Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70% (должен прилагаться скрин).
    16. Запрещена вылазка без боя из осажденного поселения или форта.
    17. В случае если при штурме поселения будет уничтожена вся артиллерия и осадные орудия атакующей стороны (но останутся другие войска), атакующая сторона должна признать поражение в GS, но на глобальной карте не должна отступать и имеет право продолжать осаду, расформировав часть сил, потеряных при штурме.
    18. Нельзя атаковать флот, стоящий в порту. Атаковать и топить флот других игроков можно только если соотношение сил в вашу пользу 7:5 и более. При этом должен прилагаться скриншот на форуме кампании.
    19. Расстановка войск перед битвой не должна занимать больше 10 минут у каждого игрока. Если между игроками нет другой договоренности.
    20. Атакующий игрок должен постоянно вести активные действия в бою, т.е постоянно двигаться на противника, разрешено стрелять (стрельба считается формой атаки). Если между игроками нет другой договоренности.4. Наёмные убийства нельзя совершать в отношении Генералов и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено..Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70% (должен прилагаться скрин).
    21.Подход подкреплений на тактической битве происходит согласно механике игры (условие игры с параметром «бьютса на смерть») только в случае штурма, вылазки, деблокады, игры с присутствием переправы через реку или морского побережья. Расстояние от подходящих от красной линии войск до вражеских: выстрел катапульты.
    22. Запрещается увеличивать длину хода юнитов методами,базирующимися на ошибках и недочётах игровой механики,и не согласующимися с преподносимой разработчиками концепцией.

    Стартовый сейв http://narod.ru/disk/4069150001/1_start_save.sav.html

    #287607
    Sutherland
    Участник

    Ход валлийцев.

    #287619
    USSR Kancler
    Участник

    Уэльс ведет национально — освободительную войну.
    На службу призваны все мужчины способные держать оружие.
    Обещаем умыть кровью все своих врагов. Тайных и явных.
    Король Ллевелин не стал дожидатся пока англичане придут
    за ним и сам выступил на спорные территории.
    (Шропшир, со столицей в Шрусбери). Шрусбери взят и разграблен.
    Убито 300 городских старжников и 200 не лояльных жителей английской
    национальности. Все их имущество отправлено в казну Уэльса.
    Ход передан Королю Шотландии.

    #287626
    ZGURZA
    Участник

    Передавая ход Ирландцам
    Я смог только и высказать -пипец что творится
    Мало логики во всем этом
    Англия атаковала Викингов а несмогла потопить весь его флот с пехотой
    Которая может ударить куда угодно -как по мне так по Уэлсу
    Готовятся срочные антидесантные меры
    Англия и Ирландия не в войне
    Неужеле войска из Дублина ударять в спину беззащитным Уелцам

    Мы выражаем протест и с этим протестом во все концы отправляем дипломатов

    Ход у Вячеслава

    #287630
    Sutherland
    Участник

    Наверное горцам виднее,почему Ирландия не воюет с Англией.

    Ваши правители уже были замечены танцующими в обнимку в грязном хлеву после ночной попойки.

    #287632
    ZGURZA
    Участник

    @Suzerland 36091 wrote:

    Наверное горцам виднее,почему Ирландия не воюет с Англией.

    Ваши правители уже были замечены танцующими в обнимку в грязном хлеву после ночной попойки.

    Гм это почти наезд
    Однако прошу заметить что расстояние непозволяет нам прислать быстро даже дипломата Потому мы никак немогли быть в одном месте
    Правда есть еще варианты ктоэто был
    Возможно всетаки английский правитель и твой
    Соседи вы близкие
    Почему Англия неуничтожила твои войска и флот твой а ?? Ам ведь могла же

    #287634
    Sutherland
    Участник

    Однако же корабль уничтожила.И однако же,англичан,в обнимку с ирландцами,тоже видели.И они говорили что-то про 2.5 года мира и дружбы.

    И вообще,норвежцы тоже ничего не понимают и им уже неважно кого рубить,кто ближе — того бить и будем.

    #287635
    USSR Kancler
    Участник

    Еще не все первый ход сделали а уже такие интриги, что не разберешься =) Все обвиняют друг друга.

    #287692
    JLeruoHep
    Участник

    И так. Скоты- я не обязан перед вами отчитываться, заткнитесь и сидите в своих горах, у нас и так вони много а теперь еще и вы свои пасти открываете!!! сидите не вякайте!!!
    Валлийский Король оказался смел брать слабо защищенный город, посмотрим как он теперь из него выйдет….

    Ход Норвегии
    http://rghost.ru/4074804

    #287740
    Sutherland
    Участник

    215e3d505ebb.jpg

    Викинги стучатся в ворота Дамфриса.

    bfc66547777f.jpg

    #287741
    ZGURZA
    Участник

    Бой седня проводить несмог по причине задержке на работе
    Возможно завтра
    Для полноты информации боя должны быть вывешенны войска противника мои
    Фоторедактором Палит вполне можно сразу два рисунка скомповать в одном

    #287742
    USSR Kancler
    Участник

    Мда так и знал что так будет. Из за пустякового боя теперь будем стоять. А ведь когда была идея создать сит, хотелось быстроты ходов. :

    #287743
    Sutherland
    Участник

    Можно автобоем ведь взять.Там у него 2 городских стражи,2 шотландской бедноты и 1 отряд лучников (и всё это на старте стоит) и всё.

    #287750
    ZGURZA
    Участник

    Никто автобоем не разрешал
    Скрин вывесен вчера

    Вчера я несмог-всякое бывает Ну на работе задержался пришел поздно
    никто необязан прямо в день вывешивания скрина бой проводить -да и такого небыает
    Завтра после 18-00 готовся к бою

    PS ненадо ребята впадать в истерику …в абсолютном большинстве я ходы и бытвы быстро делаю Еще предстоит узнать как их вы делаете))
    Бой шас не я торможу скрин вчера вывесен и чтото насчет количества войск непонятно
    PPS ты вроде говорил что три городской стражи ??? А сейчас что две -потому я и требую скрин моих войск я там войска по идеи нанимал
    Причем тут старт ??? Правила соблюдай Неужили будет необходимость к админам игры обратится по поводу обмана ???? Чтобы они ход открывали и смотрели скока войск у меня на твоем ходу в данном городе???

    Предложение )) USSR Kancler давай для ускорение хода скрины без твоих войск выставлять и считать что в каждом твоем городе по одному крестьянину Ну и автобоем все бои без тебя проводить ???
    Ты может на такое и согласен а я пришел сюда играть по правилам и по факту количества своих войск

    #287759
    USSR Kancler
    Участник

    ZGURZA больше похоже на то, что истеришь ты. Я тебе сообщаю если ты не в курсе,
    этот хот сит создавался специально для быстрых игроков. И то, что тебя сюда приняли, это случайность.
    Что касается твоих скринов, то меня сюда не приплетай. Это уже твои с сазерлендом проблемы.

Просмотр 15 сообщений - с 1 по 15 (из 239 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.