› Форумы › Разное › Серия Total War › Total War: SHOGUN 2 Fall of the Samurai › Обсуждение Total War: Shogun 2 — Закат самураев
Помечено: 19 век, 2012, shogun 2, total war, война, европа, закат самураев, катана, март, новая игра, обсуждение, пулемет, самурай, япония
- В этой теме 270 ответов, 52 участника, последнее обновление 13 лет, 1 месяц назад сделано
cheremis.
-
АвторСообщения
-
6 апреля, 2012 в 09:46 #317074
Varyag
Участник@mazantip 66774 wrote:
Хмм а я вот не стал качать морскую пехоту,так как и так у них в полне хватает меткости и перезарядки… дорого получается с прокачкай… Я в первом сёгуне так лоханулся,когда героев прокачал… А вобще в закате самураев очень важную роль играет коница.
меткости и перезарядки действительно хватает, но прокачивать всё равно надо из-за дальности, которая очень часто решает исход боя
6 апреля, 2012 в 11:12 #317078Kasyak
УчастникПару боев на внутриклане сыграл… оценил дальность стрельбы)
Жаль что мне качать и качать до этого линейку.6 апреля, 2012 в 11:26 #317079Rango
УчастникОбъясните мне к чему нужна такая длинная линейка линейной пехоты, типа белые, красные, черные медведи и т.д., если по игре черные медведи выносят остальных один на один и при этом дороже остальных всего на 50ед.? Я брал разную линейную пехоту — а качаются в итоге после боя только черные медведи. То же с кавалерией — ярики рубят и пехоту и кавалерию, кава с саблями им проигрывают. Беру в бой 2 отряда ярики и 2 с саблями — качаются только ярики, хотя сабли пускал на линейную пехоту. Впечатление что некоторые юниты просто не нужны. В этом плане Сегун 2 более сбалансирован — там у каждого юнита свое предназначение. Баланс польза/стоимость там оправдан. В FOTS я этого не вижу. Может я где-то не прав?
6 апреля, 2012 в 12:36 #317084Pensioner
УчастникА за Имперскую армию какие юниты, кроме линеек?
6 апреля, 2012 в 15:30 #317092Mifodi
Участник@Pensioner 66851 wrote:
А за Имперскую армию какие юниты, кроме линеек?
тут
http://viamilitera.ru/forums/showthread.php?t=2961&page=47 апреля, 2012 в 07:40 #317141Sutherland
Участник@Rango 66846 wrote:
Объясните мне к чему нужна такая длинная линейка линейной пехоты, типа белые, красные, черные медведи и т.д., если по игре черные медведи выносят остальных один на один и при этом дороже остальных всего на 50ед.? Я брал разную линейную пехоту — а качаются в итоге после боя только черные медведи. То же с кавалерией — ярики рубят и пехоту и кавалерию, кава с саблями им проигрывают. Беру в бой 2 отряда ярики и 2 с саблями — качаются только ярики, хотя сабли пускал на линейную пехоту. Впечатление что некоторые юниты просто не нужны. В этом плане Сегун 2 более сбалансирован — там у каждого юнита свое предназначение. Баланс польза/стоимость там оправдан. В FOTS я этого не вижу. Может я где-то не прав?
Во-первых во всех играх тотал вора баланс делается не с учетом хардкорных мультиплеерных турнирных боев,а с учетом одиночки в первую очередь,или свободных от хардкорности и наполненных безобидным эстетическим удовольствием расслабленных боев по сети где игроки просто «фанятся»,всякие осады и прочие прочие вещи и где не так принципиально поражение или победа даже.
Во-вторых те же кавалеристы с саблями хоть и проигрывают ярикам,и даже значительно медленнее,но я почему-то не гнушусь их брать,потому что они а) гораздо сильнее убивают пехотинцев и выживают в ближке с ними лучше б)немного дешевле стоят в) на яриков лимит,а другая уланская кава стоит 1200 и слишком специфична (ну это мои наблюдения,часто то,какая кава кого нарубит зависит от того,кого они конкретно рубят и как ты управлял каждым отрядом;т.е то,кто сколько набил после боя далеко не всегда показатель
В-третьих в том же классическом сёгуне было довольно много юнитов,которые по мультиплееру в киберспортивных боях были «не очень»
7 апреля, 2012 в 15:35 #317176Jur
Хранитель@Suzerland 66885 wrote:
… во всех играх тотал вора баланс делается не с учетом хардкорных мультиплеерных турнирных боев,а с учетом одиночки в первую очередь,или свободных от хардкорности и наполненных безобидным эстетическим удовольствием расслабленных боев по сети где игроки просто «фанятся»,всякие осады и прочие прочие вещи и где не так принципиально поражение или победа даже.
Да ладно..
8 апреля, 2012 в 08:19 #317219Sherl
Участник@Wywywok 66839 wrote:
Сейчас играл с одним челом 10 уровня (я сам 7). Взял свою любимую пушечку Армстронга. Думаю, враг тоже пушку возьмет. В бою оказалось, что он не её не взял. В итогу он начал мне писать большими буквами, что у меня нет скилла, только пушка, что я проиграл ему в битве кавалерии, пехоты, но пушка читерская склонила чашу весов в мою сторону. Писал что-то вроде «факин канон» и тд. Зачем так эмоционально? И да, мне было очень приятно разбить его армию. Будет знать, как оскорблять мою пушечку!
Было бы интересно почитать твое мнение после такого же боя, в котором у твоего противника будет пушка, а у тебя нет
.
Гордиться тут нечем, на данный момент пушка Армстронга является чересчур сильной и дешевой. И повышения твоего уровня игры от ее использования нет и не будет.З.Ы.
В начале старого Сёгуна малгонели тоже были дисбалансны-очень меткими и дешевыми. Их брали многие. Затем их серьезно пофиксили. Надеюсь СА сделает то же самое и с пушкой Армстронга.8 апреля, 2012 в 08:31 #317220Varyag
Участниктут такая эпоха, что пушки должны рулить
мне кажится в закате они реализованы так как нужно, в отличие от того же напа, где ядро попадало в середину отряда пехоты, солдаты разлетались в разные стороны, а затем поднимались и шли дальше))лучший вариант самому брать пушку, даже если соперник и расстреляет твою за счёт более каченной, то боеприпасов у него останется не так много и большие потери пехоте скорее всего не нанесёт
за ограничение боеприпасов арте разрабам памятник надо поставить, ибо в напе часами велась арт перестрелка, пока у кого то нервы не сдадут)8 апреля, 2012 в 08:42 #317221WWW.VOVA.RUS
Участник@Sherl 66964 wrote:
Было бы интересно почитать твое мнение после такого же боя, в котором у твоего противника будет пушка, а у тебя нет
.
Гордиться тут нечем, на данный момент пушка Армстронга является чересчур сильной и дешевой. И повышения твоего уровня игры от ее использования нет и не будет.З.Ы.
В начале старого Сёгуна малгонели тоже были дисбалансны-очень меткими и дешевыми. Их брали многие. Затем их серьезно пофиксили. Надеюсь СА сделает то же самое и с пушкой Армстронга.Пушка вовсе не так сильна. 1 она снижает маневреность армии 2 на большенстве карт ее нужно двигать на позицию откуда стрелять удобно. А противостоять ей не так уж и сложно 1 она ужасно стреляет через лес 2 в лесу также можно прятать пехоту с кавой 3 захватывать дома можно спокойно за ними просто прячешь отряды.
PS лучше взять моряков за эти деньги они перебьют куда больше народу8 апреля, 2012 в 09:00 #317223Rango
УчастникЯ тоже считаю что пушки неоправданно дешевые. Урон от попадания ядра огромный. Как вариант уменьшить количество боеприпасов? Но если пушки у обоих противников, то все как бы справедливо. В те времена пушки действительно решали исход сражения.
8 апреля, 2012 в 10:00 #317227Wywywok
УчастникЗа деньги, которые я потратил на пушечку, он взял себе дополнительный отряд морпехов. Кто его заставлял? Меня просто поразила его реакция, когда он капсом писал мне в чат, что я урод, и что во всем виновата моя пушка. А если бы я проиграл, то я мог бы с такой увереностью сказать, что это все его читерские морпехи виноваты, так что тут все спрведливо
:8 апреля, 2012 в 12:12 #317238Megas Alexander
УчастникА где тут найти советы по прокачке и по тактике сражений(морских тоже),если их нету,то можете в кратце объяснить?!Спасибо.
8 апреля, 2012 в 12:22 #317240Sherl
Участник@Varyag 66965 wrote:
тут такая эпоха, что пушки должны рулить
мне кажится в закате они реализованы так как нужно, в отличие от того же напа, где ядро попадало в середину отряда пехоты, солдаты разлетались в разные стороны, а затем поднимались и шли дальше))лучший вариант самому брать пушку, даже если соперник и расстреляет твою за счёт более каченной, то боеприпасов у него останется не так много и большие потери пехоте скорее всего не нанесёт
за ограничение боеприпасов арте разрабам памятник надо поставить, ибо в напе часами велась арт перестрелка, пока у кого то нервы не сдадут)Это игра.
И пушка очень сильно нарушает баланс в игре. Фактически она может без каких-либо напрягов решить исход боя. особенно сильно это заметно при казне в 10000.
Чтобы был баланс нужно либо снижать ей характеристики, и особенно меткость, либо увеличивать цену.@WWW.VOVA.RUS 66966 wrote:
Пушка вовсе не так сильна. 1 она снижает маневреность армии 2 на большенстве карт ее нужно двигать на позицию откуда стрелять удобно. А противостоять ей не так уж и сложно 1 она ужасно стреляет через лес 2 в лесу также можно прятать пехоту с кавой 3 захватывать дома можно спокойно за ними просто прячешь отряды.
PS лучше взять моряков за эти деньги они перебьют куда больше народуИ тем не менее ты берешь пушку, а это значит, что морпехи все-таки слабее и, что самое интересное, дороже по цене).
Методы противостояния теоретически есть, но:
1. Лес есть далеко не на всех картах, а на ключевых точках его вообще нет
2. Что мешает противнику с пушкой своей пехотой уничтожать твою, которая прячется за домами, ведь нормально построится ты все равно не сможешь?@Wywywok 66972 wrote:
За деньги, которые я потратил на пушечку, он взял себе дополнительный отряд морпехов. Кто его заставлял? Меня просто поразила его реакция, когда он капсом писал мне в чат, что я урод, и что во всем виновата моя пушка. А если бы я проиграл, то я мог бы с такой увереностью сказать, что это все его читерские морпехи виноваты, так что тут все спрведливо
:Поиграй без пушки и поймешь его. В 90% случаев тебе будут попадаться противники с пушками, вот тогда проанализируешь свою реакцию на наличие пушки у противника и заодно проверишь свои теории насчет методов противостояния).
8 апреля, 2012 в 12:39 #317242Varyag
УчастникА где тут найти советы по прокачке и по тактике сражений(морских тоже),если их нету,то можете в кратце объяснить?!Спасибо.
http://viamilitera.ru/forums/forumdisplay.php?f=157
Это игра.
И пушка очень сильно нарушает баланс в игре. Фактически она может без каких-либо напрягов решить исход боя. особенно сильно это заметно при казне в 10000.
Чтобы был баланс нужно либо снижать ей характеристики, и особенно меткость, либо увеличивать цену.главное, что больше 1-й арты игрок взять не может и есть ограничение на боеприпасы
согласен, что наряду с морпехами пушка самый сильный юнит
играть без пушки против пушки сложно, но играть без морпехов против морпехов с дальностью на мой взгляд ещё хуже) -
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.