Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Alarus
Участникпечально :70:
Alarus
Участниккакието скучные у вас тёрки)
Alarus
Участниккакието странные у вас тёрки)
Alarus
Участник24 апреля, 2010 в 09:50 в ответ на: X Норманская кампания, Мультиплэй игра в MIITW Britannia #271108Alarus
Участник@Ратмир 18145 wrote:
Возьму ка я погибающую Ирландию в свои немощные руки!
Приветствую союзника ! ключ от ирландии t05ha
Alarus
Участник@Valkyria 16447 wrote:
Хочу спросить у знающих людей.)) Если я совершила вылазку из крепости, но она пошла не так как хотелось бы, при каких условиях я могу отступить обратно в город?
что там могло пойти не так :60:
Опять там канцлер чего учудил,вродебы же нечем 3 каты 3 пеха,вот млин…Alarus
УчастникХод Ирландии
20 февраля, 2010 в 13:03 в ответ на: X Норманская кампания, Мультиплэй игра в MIITW Britannia #267126Alarus
УчастникПросто в этой ситуации более менее можно разобраться логически и прийти к общему мнению,но по некоторым ситуациям которые возникнут будут дискуссии неделями с перекапыванием истории и трудов по стратегии и тактике и вобще поиске ответов на вопросы типа «в чём смысл жизни» «кто прав кто виноват и шито делать «)))
19 февраля, 2010 в 16:16 в ответ на: X Норманская кампания, Мультиплэй игра в MIITW Britannia #267057Alarus
Участники процесс захвата флага тоже имхо бред придуманый на случай не адекватного поведения ИИ
чего они там такого на площади успевают сделать за 3 минуты,за 3 минуты даже рейдеры не успеют :89: не говоря уже про средневековье :73:
млин редактирование ещё не сделали…19 февраля, 2010 в 16:00 в ответ на: X Норманская кампания, Мультиплэй игра в MIITW Britannia #267056Alarus
Участникчего они там такого на площади успевают сделать за 3 минуты,за 3 минуты даже рейдеры не успеют :89: не говоря уже про средневековье :73:
19 февраля, 2010 в 15:53 в ответ на: X Норманская кампания, Мультиплэй игра в MIITW Britannia #267054Alarus
Участники процесс захвата флага тоже имхо бред придуманый на случай не адекватного поведения ИИ
19 февраля, 2010 в 15:36 в ответ на: X Норманская кампания, Мультиплэй игра в MIITW Britannia #267053Alarus
Участниклогика приносится в жертву играбельности,иначе мы уйдём в такие дебри что никуда не сдвинемся)))
абсурда много конечно получается,взять хотябы случай с открытой калиткой моего замка))) это вобще как понимать?))) уходя обычно дверь закрываешь,а тут ворота замка забыли закрыть))
19 февраля, 2010 в 06:18 в ответ на: X Норманская кампания, Мультиплэй игра в MIITW Britannia #267042Alarus
Участник«… 6. Игрок на тактической игре онлайн, может признать поражение только если потерял 50% состава и находиться у красной линии, при 80% потерь признать поражение можно в любой момент. … «
Alarus
УчастникХод Сицилии
-
АвторСообщения