Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Viktorqwer
УчастникХендрикс мод ждут многие в клановом наполеоне , спасибо тебе , многие перейдут на него я уверен если он получится удачным ( как в код 4 нормальные игроки все играют на промоде ) с несбалансированной ванилы , я уж точно
Viktorqwer
УчастникВаряг если чо то потестить ( програмировать я не умею ) или еще что помочь то в стим пиши если в моих силах то помогу
Viktorqwer
Участникне делайте мод слишком хорошим , а то разработчики наймут киллера и замочат Хендрикса из зависти к его таланту )))
жду не дождусь когда все клановцы тотал вара установят его и будут рубиться уже не взирая на дисбаланс и баги
чот подумал там в компании еще фракции мелкие были можь их тожь заиграбить , для боев 3 на 3 может пригодитьсяViktorqwer
Участниккрасиво линейка залпами стреляет , оч понравилось
Viktorqwer
Участникприветствую всех , сначала хочу сказать огромное приогромное спасибо мододелу , ну и инициаторам данного проекта , огромная масса хороших идей
мод сам еще не смотрел в игре , но прочитав весь топ появились мысли некоторые
различие драгун и конных стрелковдрагуны могут стрелять с коней , но только в полной статике , имеют средние показатели сабельного боя и стрельбы , ( неплохо рубят пехоту которая не свернулась в карэ и на карэ не сразу гибнут , противостоят гусарам хорошо , уступают тяжам ) уменшена зона поражения от стрельбы ,
конные стрелки зона стрелковой атаки 360 грудусов, стрельба на скаку , ( как в риме )построение россыпью , в ближнем бою уступают всем и быстро умирают , по скорости как гусары и уланы , может незначительно быстрей но в усталом виде догоняются легкой кавой ( легкие быстрые , но требуют осторожной работы ) меткость в статике выше чем на скаку , для рубки пехоты не эффективны , в карэ и не карэ , очень низкий показатель защиты в ближнем боюViktorqwer
УчастникДжокер да в напе уже давно все примирились и нормально общаются )))))
-
АвторСообщения