Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 91 по 105 (из 148 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Мод для мультиплеера #275963
    Hendrix
    Участник

    @vallllera 23460 wrote:

    Зачем арте 20 снарядов ?
    Ее вообще никто брать не будет.

    30 хватеает артилерии на 1,5 час бесрерывной стрельбы.
    Теперь только на час хватит.
    Ребят, я не могу все и сразу. Я и так сдела порядка 3000 изменений в таблицах.
    Картеч уже приемлема.

    Лучше подскажите стрельбу на скаку убираем или надо её ограничить?

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275959
    Hendrix
    Участник

    :41: @Varyag 23385 wrote:

    5) так же надо сделать, чтобы кава не липла к нему…

    ну это можно сделать, но тогда кава при рукопашной всегда частью отряда прорыватся через строй.
    Для того, что бы все стреляли с седла время надо.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275954
    Hendrix
    Участник

    19.07 Тест
    Увеличил бонус морали за чардж с 5 до 10 (это особенно важно для атаки пехоты)
    Увеличил минус пехоте в морали за бой с каалерией с -4 до -6
    Увеличил минус при атаке в тыл и фланг. (обороняющемуся)
    Увеличил минус при атаке в о фронт (обороняющемуся)
    Слегка ускорена стрельба рядами и повзводно (равномерно, но не существенно)
    Увеличена дистанция автоматического перехода кав. На галоп при атаке (с 40 до 100 им)
    Увеличена дистанция автоматического перехода пех на бег при атаке (с 20 до 50 им)
    Увеличена дистанция автоматического перехода кав. чардж при атаке (с 30 до 50 им)
    Увеличена дистанция автоматического перехода пех на чардж при атаке
    Уменьшил боекомплект ариллериий с 30 до 20
    Вся кавалерия вооруженная в игре карабинами стреляет стоя на месте с седла
    Конным стрелкам уменьшен чарлж на 2
    Гранаты можно бросать дальше
    Гранаты наносят урон
    Бедет ещё..

    Ожидает к 17 часам.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275933
    Hendrix
    Участник

    Ну. блин озадачил.
    Пошел делать.:47:
    постараюсь сегодня.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275913
    Hendrix
    Участник

    Спасибо за реплей.
    Уланы, кроме Национальных Польских, не сильнее гусар.
    Просто уланы в Польше были исторически на лошадях тяжелой кавалерии, по параметрам, а гусары с пиками — это ни чём.
    В то же время Австрийским драгунам, при переводе в легкие драгуны поменяли палаш на саблю, убрали часть драгунского снаряжения (облегчили), но лошадей оставили по драгунским канонам — то есть в компании они передвигаются быстрее, но в бою должны быть почти как драгуны. Там много особенностей для каждой нации. В той же Франции кавалерия стала более менеее приличной, только после того, как её посадили на прусских лошадей…
    Для того, что бы сделать многие вещи, надо разобраться как это общипывается, ас этим есть определенная проблема. Так, что тут просто изменением характеристик не обойтись.
    надо выравнивать характеристики, затем разбираться с обсчетом, и только потом делать нац. характеристики.
    В общем куча работы..

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275872
    Hendrix
    Участник

    Так точность и убойность так падает в зависимости от дистанции.
    А артиллерией очень эффективно стрелять продольно (вообще я бы посоветовал увеличить этот фактор).
    конная в моде быстрее с передков снимается.
    По меткости — для стрелкового оружия 50 им, артиллерии 125 им, морской артиллерии 150 им. Это дистанции на которых подразделения стреляют с меткостью характеристик, далее этой дистанции меткость падает вдвое (насколько я знвю). есть еще параметры падения убойности, рассеивания, и разлета в случае промаха.
    редактор униформы обещали сделать уже давно и все для него в игре есть (в смысле сам редактор), но он не активирован (не управляющего файла для его запуска). Менять текстуры можно и сейчас, но это достаточна сложно, но очень интересно.
    Если бы реплей нужен был с компом я бы наверное сам сделал.
    Объясню:
    Мне нужны реплеи (уровень нормальное количество людей в подразделениях и максимальное). С последней версией мода. Причем желательно бой между лучшими игроками клана. Теперь для чего.
    нужна мне для тестов мода (с моим модом например бои вообще абсолютно другие), что бы учесть в вашем моде ваш стиль игры и тактику. Опять же версии можно будет делать Более подогнанные к вашим требованиям/пожеланиям. Соответственно количество тестовых версий сократится раза в два.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275831
    Hendrix
    Участник

    по поводу гранат решать вам, Вы же играете.
    Кстати можно ручные мортирки вернуть из Эмпаира.

    Мораль в спину можно усилить, но имей ввиду то что я писал о кавалерии.

    То, что я предложил в пунктах усилит атаку пехоты. Без изменения перезарядки.
    а вот чардж пехоте я бы усилил, что бы удар чувствовался.

    В общем пожелания понял, сегодня не обещаю, но завтра постараюсь сделать.
    Кстати где обещанный реплей с установками на максимальное количество людей в подразделениях?
    Он мне просто для тестов нужен.
    Постараюсь попозже ещё заглянуть к вам.
    Да ссылку на книги обновил, там теперь 250 книг.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275823
    Hendrix
    Участник

    Мораль.
    1.Увеличиваем бонус за чардж.
    2.Увеличить минус пехоте за бой с кавалерией
    3.Увеличить моральное воздействие при атаке во фланг (минус атакуемому) (в тыл не надо, поскальку кавалерия будет часто бежать при отскоке).
    4. Увеличить моральное воздействие при атаке во фронт (минус атакуемому).
    5. Увеличить или понизить бонус морали за каре.

    Обсчет
    1. Увеличить бонус при рукопашной кавалерии против пехоты.
    Ну и качестве компенсации:
    1.Увеличить скорость стрельбы повзводно (сам процесс, а не характеристики юнитов)
    2.Увеличить скорость стрельбы рядами (сам процесс, а не характеристики
    Штраф кавалерии против каре уже уменьшен, и компенсируется бонусом при рукопашной кавалерии против пехоты
    передвижение:
    1. Увеличить дистанцию автоматического перехода кавы на бег при атаке.
    2. Увеличить дистанцию автоматического перехода кавы на чардж при атаке.

    Тогда получится, что пеха не построившаяся в каре обречена.
    Ну а потом подумать о характеристиках.
    Могу сегодня и сделать.

    Полный список подразделений доступных в моде, разбит по странам.
    http://files.mail.ru/QVYG75

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275822
    Hendrix
    Участник

    Сейчас напишу по пунктам, а Ты напиши конкретно, что не устраивает.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275818
    Hendrix
    Участник

    Прямые ссылки на книги. Пользоваться просто, разархивировать, зайти впапку и выбрать книгу (250 книг).
    http://files.mail.ru/9PX9KR

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275800
    Hendrix
    Участник

    Давайте по очереди:
    Сделаем играбельной Португалию.
    Легких драгун ей добавили, конную артиллерию то же. Гаубиц добавим.
    Армия по характеристикам сделана на 1810-12 года.
    Лузитанский легион добавлять смысла нет. А Гвардейская рота носила чисто декоративный характер и вооружена алебардами. В армии большое количество британских офицеров и сержантов. при поступлении в Португальскую армия Британцам давали звание на ранг выше и оплату на ранг выше, при этом выслуга в Британской армии продолжала идти. могу продолжить..

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275778
    Hendrix
    Участник

    По Швеции и Даниии книг хватает. Я помотрю. Наверное лучше на русском?
    У кирасир есть кираса и она отдельно обсчитывается в игре. Так, что можно делать кирасир и в кирасах и без.
    Батарею Раевского можно сделать, если решите.
    В экселевской таблице есть стобец, где указано у кого есть кираса у кого нет (правда можно не только кирасу, но и панцирь рыцарский сделать, но это я так к слову).
    А натиск больше у кирасира — поскольку большая масса ллошади и всадника.
    А батарею конвента, вроде случайно подрихтовали, она теперь как все.:108:

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275762
    Hendrix
    Участник

    Процесс стрельбы рядами можно ускорить (не меняя характристики подразделений).
    А легкая пехота стреляет в моде двумя шеренгами.
    У меня есть статистика из разных книг, если есть на этом компе, то сейчас сброшу.
    Гвардию могу адаптировать к вашему моду. Сейчас делаем ретекстуринг всей Русс кой пехоты. Затем кавалерии (Иррегулярных казаков то же будем делать).
    Если Varyag возмется исправить характеристики (там они под другой мод сделаны), то сегодня завтра могу скнуть. Входят Преображенцы, Семеновцы, Измайловцы,Лейбегеря. Все по два батальона (могу сделать по одному)

    Таблички в экселе, с характеристиками подразделений:
    http://files.mail.ru/RF7Q4U
    С цифрами вам будет легче обсуждать.

    Статистические данные из разных книг по стрельбе, передвижениям, перестроениям и пр.:
    http://files.mail.ru/6X0DTG

    Вечером скину каталог с прямыми ссылками на скачивание книг по наполеонике (пока штук 100, а там посмотрим).

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275724
    Hendrix
    Участник

    Varyag
    Давай я тебе табличку в экселе по юнитам сделаю, для удобства (Юнит и Юнит статс лендс).
    У Австрийцев были великолепные гренадеры, недаром у Французов с ними все время проблнмы были, да и линейные батальоны в полтора раза больше Французских.

    в ответ на: Мод для мультиплеера #275656
    Hendrix
    Участник

    Насколько я понимаю, что пока пришли к мнению:
    1. Умененьшить количество гаубиц в гаубичных батареях.
    2. Уменьшить боекомплект орудий с 30 до 20.
    3. Есть смысл ускорить стрельбу повзводно (сам процесс) не меняя характеристики перезарядки.

Просмотр 15 сообщений - с 91 по 105 (из 148 всего)